Description
- Construir um jogo completo usando Unity3D.
- Usar a Unity3D com confiança e habilidade.
- Dominar os conceitos mais usados na programação de jogos.
Syllabus:-
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Instalação da Unity3d
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Que jogo vamos escrever?
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Montando o Cenário Base
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Adicionando Física
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Usando Prefabs
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Programando com C#
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Movendo o Jogador
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O Script Destruidor
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Há muitos e muitos minutos...
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O Bloco Fantasma