Description
In this course, you will learn :
- ユーザー登録、ダウンロード、インストールというUnityを使う上での最初の段階から学ぶことができます。
- エディタの操作からオブジェクトの作成、テクスチャ&マテリアル、コンポーネント、プレハブ、カメラまで、Unityの一般的な使い方を学習できます。
- 初歩的なC#プログラミングを学習し、オブジェクトに動きを与えたり、衝突判定やUI表示などゲームに不可欠な要素の実装方法が理解できます。
Syllabus :
- Unityとは
- Unityインストール
- Unityエディタの使い方
- ベーシック・チュートリアルに挑戦【前編】
- ベーシック・チュートリアルに挑戦【後編】
- プロジェクトの準備とオブジェクトの操作
- マテリアルとテクスチャ
- プログラミングに挑戦!その1
- プログラミングに挑戦!その2
- プログラミングに挑戦!その3
- カメラを調整しよう!
- ステージに壁を配置しよう!
- アイテムを配置しよう!
- アイテムをゲットするプログラムを書こう!
- UIを表示しよう!
- 自分だけのステージを作ろう!
- ゲームにユニティちゃんを追加しよう!
- ゴール処理とゲームの総仕上げ 1
- ゴール処理とゲームの総仕上げ 2