Description
In this course, you will learn :
- Создавать 2D игры, используя SpriteKit
- Понимать игровую физику и механику
Syllabus :
- Введение
- Xcode 8. Создание проекта
- Интеграция игровых ресурсов в проект
- Настройка сцены
- Установка "Logo"
- Установка "Best score и Total flips"
- Установка вспомогательных элементов
- Описание каждой "бутылки"
- Модель "Bottle"
- Загрузка информации о "бутылках" из файла
- Переключение между "бутылками"
- Установка "Lock/Unclock" элементов
- Реализация логики "Lock/Unlock" элементов
- Реализация перехода на другую сцену
- Настройка сцены
- Расстановка игровых элементов
- Реализация физики для "Бутылок"
- Реализация кнопок "Back" и "Reset"
- Реализация логики у "Бутылки"
- Структурирование проекта
- Реализация основной логики игры
- Реализуем подсчет всех результатов
- Реализация звуковых эффектов
- Доработка проекта
- Заключение. Файл с проектом
- Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Banner
- Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Interstitial
- Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 1
- Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 2
- Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 3
- Файл с готовым проектом
- Скидки на другие курсы