Description
In this course, you will learn :
Oyun modeli tasarımı, Autodesk Maya ile poligon modelleme, ZBrush ile modelleme detayları katma, Substance Painter ile doku boyama
Syllabus :
- Autodesk Maya Giriş
- Autodesk Maya Poligon Modelleme Teknikleri
- Autodesk Maya Oyuna Yönelik Detaylandırma
- Autodesk Maya UV Açma
- ZBrush Giriş
- ZBrush Low Poly Modelde Uygun Düzenlemeri Yapma
- ZBrush Organik Detaylandırma
- ZBrush Hard Surface Detaylandırma
- ZBrush Alpha Yaratma - Maya ve ZBrush Export
- Substance Painter Giriş - Detay Bake Etme
- Substance Painter Boyama Teknikleri ve Generator Kullanımı
- Substance Painter Stencil Kullanımı
- Substance Painter Export Alma